Immersieve & Virtuele Ervaringen

Een browsergebaseerde 3D-wereld zonder te installeren software

We ontwierpen een cloud-gerenderde virtuele wereld die via Unreal Engine Pixel Streaming naar de browser wordt gestreamd, samen met de accounts, betalingen en partnerbeheer die nodig zijn om het als een echt product te draaien.

Klant
Een immersief digitaal ervaringsplatform dat herdenkings-, wellness- en virtuele-wereldtoepassingen combineert
Tijdlijn
Afgerond project
Start een project

De uitdaging

De klant wilde een sterk interactieve 3D-ervaring, maar gebruikers verplichten een zware client te downloaden en installeren zou de adoptie hebben gekild. Het moest werken in een gewone browser, op gewone hardware.

Onze aanpak

In plaats van de 3D-ervaring als native app te bouwen, behandelden we Unreal Engine als een renderdienst: de wereld draait op cloudinfrastructuur en wordt als video en invoergebeurtenissen naar de browser gestreamd, zodat de browser alleen een lichte client hoeft te draaien.

De oplossing

We bouwden het omringende platform in Next.js en NestJS op PostgreSQL en AWS, met Unreal Engine Pixel Streaming via WebRTC voor de 3D-rendering, Nginx voor het routeren van de streamingsessies, en volledige systemen voor authenticatie, betalingen en partnerbeheer rond de kernervaring.

Wil je vergelijkbare resultaten voor jouw product?

Vertel ons wat je aan het bouwen bent. We reageren binnen één werkdag met de volgende stappen, zonder verkooppraatjes.