Experiencias Inmersivas y Virtuales

Un mundo 3D en el navegador sin necesidad de instalar software

Diseñamos la arquitectura de un mundo virtual renderizado en la nube y transmitido al navegador mediante Unreal Engine Pixel Streaming, junto con las cuentas, los pagos y la gestión de socios necesarios para operarlo como un producto real.

Cliente
Una plataforma de experiencias digitales inmersivas que combina casos de uso conmemorativos, de bienestar y de mundos virtuales
Cronograma
Proyecto finalizado
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El desafío

El cliente quería una experiencia 3D altamente interactiva, pero exigir a los usuarios que descargaran e instalaran un cliente pesado habría frenado la adopción. Debía funcionar en un navegador normal, con hardware normal.

Nuestro enfoque

En lugar de construir la experiencia 3D como una aplicación nativa, tratamos Unreal Engine como un servicio de renderizado: el mundo se ejecuta en infraestructura en la nube y se transmite al navegador como video y eventos de entrada, de modo que el navegador solo tiene que ejecutar un cliente ligero.

La solución

Desarrollamos la plataforma que rodea la experiencia en Next.js y NestJS sobre PostgreSQL y AWS, con Unreal Engine Pixel Streaming sobre WebRTC para el renderizado 3D, Nginx para enrutar las sesiones de streaming, y sistemas completos de autenticación, pagos y gestión de socios alrededor de la experiencia principal.

¿Quiere resultados como estos para su producto?

Cuéntenos qué está construyendo. Le responderemos en un día hábil con los siguientes pasos, sin rodeos comerciales.